Видео игры, загруженные Polskie Radio, картриджи и спутники

У каждого рынка есть свои лидеры, с которыми мы отождествляем все услуги. Вы говорите об облаке, вы думаете, Dropbox. Вы говорите о музыке, вы думаете, Spotify. Вы говорите на смартфоне, вы думаете об iOS и Android. Вы говорите о LTE ... первое место в поисковой системе Google постоянно занимает родной оператор, который «перетащил» новый стандарт передачи данных в Польшу. Для меня, как заядлого игрока, достижение Плюс особенно важно. Быстрый, беспроводной Интернет означает возможность изменить основную привычку - теперь мы играем не там, где есть быстрый Интернет, а в быстром Интернете, где мы хотим играть. С этой точки зрения стоит вспомнить, как игры и сеть работали вместе однажды. Особенно в те времена, когда мы даже не мечтали об Интернете, а особенно о LTE.

Интернет - это кислород современного игрока. Обязательный элемент, без которого у интерактивного конкурента rozg (G) нет оснований для существования. Используя сеть, мы покупаем игры, скачиваем их и устанавливаем их обновления. Нам нужен Интернет, чтобы активировать продукт, даже этот выделенный оффлайн плеер. Мы используем это как антипиратскую безопасность. Благодаря ему мы можем общаться с друзьями, вместе переживать приключения, получать уровни опыта, участвовать в гонках, сражаться друг с другом и многое, многое другое.

Конкуренция, сотрудничество, общение, сообщество - все это возможно благодаря обширной, быстрой сети. Хотя получатель с контроллером в руках все еще остается в центре опыта, Интернет - это все, что находится между ним и экраном. Наполнитель. Смазка, которая делает каждую строку кода, каждый сценарий, механизм и сервис работает как хорошо смазанная машина. Клише? Да, с сегодняшней точки зрения. Но как вы будете реагировать на информацию о том, что провидцы игровой индустрии успешно внедрили сетевые решения уже в 1977 году, без интернета?

Это верно. Использование сети в видеоиграх имело место задолго до ... Интернета было создано.

Ниже вы можете прослушать фрагмент радиокомпьютера. Трансляция транслировалась в 80-х и 90-х годах прошлого века в 4-й Польской радиопрограмме. Радиокомпьютер состоял из двух основных частей. В первом редакторе Томаш Джордан и гость говорили о конкретной видеоигре. Во второй передаче передача превратилась в серию непонятных звуков, которые были ... не чем иным, как программой, которую мы могли записывать на кассеты в кассетах.

Горе тому, у кого не было нужного оборудования и во время записи (обычно ночью) программы перехватывало какой-то звук из окружения. Проезжающей под блоком машины или лающей собаки в соседней комнате может быть достаточно, чтобы 8-битная программа провалилась. Однако, если трансляция продолжительностью от нескольких до нескольких минут была записана без каких-либо проблем, мы могли бы использовать приложение трансляции по радио на его выделенной платформе. Atari 2600, ZX Spectrum или Commodore 64 - владельцы знаковых машин познакомились с большим количеством игр и программ, запустив радио. Удивительно. Как в том, что касается использования архаичных технологий, так и подхода к авторскому праву в то время.

Корни цифрового распространения и даже онлайн-игр уходят корнями в гораздо более ранние времена, чем Польская Народная Республика 1980-х годов.

Начало цифровой дистрибуции игр сочетается с культовой консолью Atari 2600, выпущенной в 1977 году. Хотя в то время геймеры не задумывались над концепцией Интернета, а оптические волокна были типичной научной фантастикой, разработчики в то время решали технические ограничения очень простым и интересным способом.

Хотя в то время геймеры не задумывались над концепцией Интернета, а оптические волокна были типичной научной фантастикой, разработчики в то время решали технические ограничения очень простым и интересным способом

Таким образом, с помощью специального картриджа GameLine владелец Atari 2600 смог загрузить игры. Все благодаря телефонной связи. Вставив в консоль специальный картридж с консолью, пользователь получает доступ к серверу, на котором расположены игры и программы. После совершения звонка владелец Atari мог заказать желаемую продукцию, которая попала в картридж GameLine. Обладатели титулов были пригодны для запуска в течение 5 дней подряд. Затем нужно было установить другое соединение.

GameLine вышла далеко за рамки загрузки самих игр. Картридж предлагает целый ряд дополнительных услуг и опций.

Каждой семье, использующей картридж, был присвоен специальный PIN-код. Вы можете написать, что с сегодняшней точки зрения это была альтернативная учетная запись на таких платформах распространения, как Steam или HBO GO. Наличие PIN-кода позволило использовать несколько инновационных решений. Особенно мне понравилась бесплатная игра, которую пользователь получил от поставщика услуг во время своего дня рождения.

GameLine позволил конкурировать с другими игроками. Конечно, не было и речи о сетевых играх, но лучшие результаты оказались на специальной таблице, мотивирующей на дальнейшее побитие рекордов. Однако было о чем побороться. Региональные чемпионы получили физические награды. В свою очередь, все подписчики GameLine могли рассчитывать на подписку на бумажный журнал GameLiner.

Создатели первой платформы цифровой дистрибуции планировали дальнейшие услуги - MailLine (телефонный почтовый ящик) и SportLine (спортивная информация по телефону). К сожалению, авария, связанная с игровой индустрией, произошедшая в 1983 году, стерла GameLine с лица земли.

Онлайн-игра в реальном времени пришла к нам из Японии

Когда кризис, приведший к снижению прибыли в игровой индустрии на 97 процентов, начал гасить, японцы захватили другую платформу цифрового распространения. В 1988 году Nintendo создала периферийное устройство Famicom Modem. Оборудование было заменой услуг, предлагаемых GameLine. Цифровой библиотеки практически не существовало, но она не была опорой для Famicom Modem. Основной функцией устройства стал чат, позволяющий общаться игрокам, собравшимся вокруг консоли NES - оригинала популярного в Польше Pegasus. Все с использованием телефонной связи. Что необходимо подчеркнуть, Famicom Modem также поддерживает совместную многопользовательскую игру в режиме реального времени.

Проект Grand N был разработан в 1990 году с выходом Super Nintendo на рынок. Выделенный консольный модуль Satellaview был спутниковым модемом, дебютировавшим через пять лет после премьеры игровой платформы. Несмотря на высокую цену, устройство охватило более 100 000 пользователей. Тогда это был коммерческий успех. У Satellaview был первый «виртуальный мир», который в то же время функционировал как сервисное меню. С уровня одной игры были загружены другие спектакли, все в реальном времени и в красочной рамке.

Создав виртуальный аватар, игрок посетил двухмерную деревню. Зайдя на крышу здания лавочника, он мог совершать реальные покупки игр или виртуальных журналов. Замечательно, учитывая, что владельцы Satellaview - помимо игр - также имели возможность слушать радио, читать ярлыки новостей и загружать отдельные миссии и локации для своих собственных названий. Ну ты наверное не думал, что в прошлом не было DLC?

Ну ты наверное не думал, что в прошлом не было DLC

Когда я читаю воспоминания игроков, которые использовали вышеупомянутые решения, я чувствую и облегчение, и огромное сочувствие.

Сочувствие, потому что с сегодняшней точки зрения старые методы и техники подключения к удаленным, отдаленным серверам, заполненным играми, миссиями и приключениями, звучат как описания магических ритуалов. Образ человека, включающего радио в 2 часа ночи, сидящего, как на высоких каблуках, в плотно закрытой тихой комнате, записывающего новую игру или программу на кассете, - большинство молодых игроков сегодня не в голову.

Облегчение, потому что технологии меняются с угрожающей скоростью. То, к чему привыкли пожилые члены семьи, друг или друг, которому 10 лет, станет для меня пережитком прошлого. Хотя вышеупомянутая запись в 2 часа ночи может показаться волшебной, я предпочитаю долго спать и мгновенный доступ к играм, требующим быстрого подключения к интернету. Столько, сколько я люблю читать и узнавать о технологическом музее, я люблю использовать самые современные.

Столько, сколько я люблю читать и узнавать о технологическом музее, я люблю использовать самые современные

Два года назад подключение LTE позволило мне комфортно играть с последними сетевыми играми. Используя беспроводное предложение Plus, во время длительных сражений на серверах пинг никогда не превышал 80 миллисекунд. Сегодня вместе с растущая карта покрытия Лучше. Возможность мгновенного доступа к беспроводному интернету перестала быть проблемой. Ба, LTE все чаще становится единственной удобной альтернативой немодернизированным сетевым инфраструктурам, которые были созданы в то время, когда термин «оптическое волокно» многих людей еще ничего не говорил.

Я играю на компьютерах и консолях. На планшетах и ​​смартфонах. После кабеля и использования LTE. Единственная реальная проблема, с которой я сталкиваюсь, может быть только размером самих игр. В то время, когда новый заголовок может весить более 50 гигабайт данных, именно ограничения пакетов, а не скорость Интернета являются абсолютно новой проблемой. Если раньше провидцы игровой индустрии ломали голову над тем, как подключить плеер к серверу, то сегодня задача сместилась в сторону все более засоряющейся, ресурсоемкой и поглощающей передачи по сети. К счастью, эта проблема также ни к чему, благодаря этому все больше и больше распространенных безлимитных пакетов ,

Похожие

Ролевые игры диких троллей Месть Зандалари
Главный герой Zazajin Гильдия Атал Занза Ака Царство Серебряного Рассвета (RP-EU) WoW Insider :
Лучшие новые игры для Android - январь 2015
Мы медленно приближаемся к концу января, поэтому посмотрите, какие новые игры появились на Android в начале этого года. Мы подготовили несколько названий, которые вам понравятся. Если вы любите играть на Android и часто проверяете новые игры, то в этом месяце вы должны прочитать следующие заголовки. 1. Ведьмак: Боевая Арена
EXILES и другие Crescent Moon Games игры для Android скачать бесплатно
Crescent Moon Games подготовила акции для новых игр в магазине Play для устройств Android. Студия переоценила успешные изгнания, которые обычно стоят 36 злотых, и теперь вы получаете игру бесплатно. Кроме того, такие игры, как Shadow Blade и 2-bit Cowboy, также доступны бесплатно. Конечно, предложение ограничено во времени. Crescent Moon Games подготовила акции для новых игр в магазине Play для устройств Android. Студия переоценила успешные изгнания, которые
Где купить цифровые игры на ПК?
Цифровая дистрибуция игр долгое время была доминирующей формой продажи как самых популярных хитов, так и альтернативных производств. Конечно, вы можете пойти в магазин за коробочной версией выбранного названия, но в основном это делают коллекционеры и игроки, ищущие специальные издания с гаджетами. Неудивительно, что число магазинов цифровых игр растет, и те, которые уже существуют, предлагают все больше и больше продуктов и возможностей для пользователей. Для всех тех, кто только входит
The Witcher 2 заголовки Xbox One января игры с обратной совместимостью • Eurogamer.net
... ила новое название для The Back the Compat The Witcher 2 как бесплатное для загрузки в Великобритании. Владельцы Xbox 360 могут получить доступ к бесплатной игре через консоль, а владельцам Xbox One нужно просто нажать эта самая ссылка на Xbox.com и установите загрузку игры - она ​​появится в их библиотеке игр на Xbox One. ОРИГИНАЛЬНАЯ
Обзор игры: Minecraft: PlayStation 4 Edition
Если вы игрок, и если вы читаете этот текст, то, скорее всего, так и есть, есть довольно небольшие шансы не услышать о Minecraft один раз. Производство Маркуса Перссона быстро завоевало миллионы поклонников по всему миру. Суммируя результаты продаж со всех платформ, вы получите ошеломляющее число, превышающее 50 миллионов единиц, приобретенных по всему миру . Игра появилась на последующих платформах, расширив группу поклонников создания виртуальных миров. Недавно он появился
Они поднялись на второе по высоте здание в мире. Посмотрите, какие фото и видео они сняли
Если вы боитесь высоты, не смотрите фильм ниже. Два российских альпиниста вновь взобрались на одно из самых высоких зданий в мире. На этот раз целью было установить Шанхайскую башню, второе по высоте здание в мире. Лорды Виталий Раскалов и Вадим Махоров известны тем, что поднимаются по всем недоступным и чрезвычайно опасным местам. Они записывают свои выступления с камерами GoPro, и из каждой поездки они приносят десятки впечатляющих фотографий.
Xbox учится у Steam - новогодняя распродажа - лучшие игры по низким ценам
Консольные игры стоят дорого. Очень дорого Слишком дорого В крайних случаях они могут стоить вдвое дороже, чем их аналоги на ПК, и мы даже не начали тему платных дополнений DLC. Microsoft, однако, удивила нас на праздники. В то время, когда Microsoft впервые представила консоль Xbox One и объявила, что она будет сосредоточена главным образом на цифровом распространении, я был одним из немногих, кто
Самые интересные игры исключительно на ПК, которые появятся к концу 2018 года
Игроки PS4 ведут обратный отсчет до премьеры The Last of Us Part 2. Фанаты Xbox не могут дождаться Halo Infinite. Держатели свитча ждут новых покемонов. Чего, в свою очередь, ждут заявленные компьютерные плееры? Есть и эксклюзивные игры на ПК, которым владельцы других платформ могут только позавидовать. К концу 2018 года на ПК появится как минимум несколько отличных игр: У меня есть хорошие и плохие
Самые интересные польские игры для ПК в 2015 году
... и создать что-то действительно классное в Польше? То, чем мы бы гордились во всем мире? У нас есть книги Станислава Лема, вафли принца Поло и бизонов в Беловежской пуще. Сейчас самое время играть! Мы уже не раз видели, что польские разработчики могут завоевывать зарубежные рынки. Я думаю, что лучший пример - игра Ведьмак 2 это даже достигло Барака Обамы. Кто может сравниться с Ведьмаком? Над чем сейчас работают польские
Топ 50: Лучшие онлайн игры - Рейтинг 2017 • Страница 3 • Eurogamer.pl
На следующей странице лучших flash браузерных игр мы представляем различные игры. От Dental Doctor, в котором мы играем на корте королевского дантиста, после веселого футбола - Soccer Stars. Стоит отметить интересное воплощение известного бренда Mirror's Edge. Вы видели это раньше? Ничего интересного? выбрать шесть игр случайным образом , Звезды футбола Допущения этой
Клише?
Но как вы будете реагировать на информацию о том, что провидцы игровой индустрии успешно внедрили сетевые решения уже в 1977 году, без интернета?
Чего, в свою очередь, ждут заявленные компьютерные плееры?
И создать что-то действительно классное в Польше?
То, чем мы бы гордились во всем мире?
Кто может сравниться с Ведьмаком?
Вы видели это раньше?
Ничего интересного?