STALKER: Ξεχάσατε το άλφα

  1. Με ευχαρίστηση
  2. Έκδοση "Achivka"
  3. Ετυμηγορία

STALKER: Το Lost Alpha επέστρεψε σχεδόν όλα όσα διέλυσε η ΓΓΣ από τη μακρά διαδικασία ανάπτυξης. Σκιά του Τσερνομπίλ . Αλλά αυτό δεν είναι μια απλή ερασιτεχνική τροποποίηση, της οποίας υπάρχουν εκατοντάδες, ο Lost Alpha κούνησε το πρωτότυπο τόσο πολύ που απλά δεν μπορούσαμε να περάσουμε.

Αυτό είναι το δεύτερο μέρος του ειδικού μας υλικού που αφιερώνεται στο STALKER: Lost Alpha. Πριν αναθεωρήσετε και τις εντυπώσεις μας. Πώς δημιουργήθηκε το έργο, μπορείτε μάθετε εδώ .

Αυτό ήταν το χαμένο άλφα πριν από τρία χρόνια.

Αφήνοντας τη δεξαμενή του Sidorovich στο Cordon, αναβοσβήνετε άθελά και αισθάνεστε την ταραχή και τον ενθουσιασμό - τι υπάρχει, έξω από το άνετο υπόγειο καταφύγιο;

Όταν οι ακτίνες του ήλιου περνούν μέσα από το ξεθωριασμένο φύλλωμα, ακούγεται η ήττα κιθάρας σε απόσταση και οι κατάφυτες καλύβες γύρω από ένα μακρύ και μακρόχρονο χωριό ανεβαίνουν, ξέρετε - είστε σπίτι. Ένας στρατιωτικός κλώστης τραβάει έναν κύκλο πάνω από το κεφάλι, αλλά κάτι συμπιέζεται μέσα. Όχι, αυτό δεν είναι το Cordon που θυμήσαμε, αλλά το πνεύμα του παρέμεινε αμετάβλητο.

... Αλλά αυτό που πραγματικά αξίζει να αλλάξουμε είναι τα stalker extras, σφιχτά κολλημένα στις θέσεις τους γύρω από τη φωτιά και επαναλαμβάνοντας για αρκετές ημέρες τα ίδια τεντωμένα αστεία σχετικά με τη Ζώνη, η οποία σταμάτησε να είναι αστεία ακόμη και κατά τη διάρκεια της σκιάς του Τσερνομπίλ. Εδώ είναι μια αντιφατική πρώτη εντύπωση.

Εδώ είναι μια αντιφατική πρώτη εντύπωση

► Τα τεχνουργήματα μπορούν να συνδυαστούν, αλλά προς το παρόν αυτό το χαρακτηριστικό είναι πολύ buggy και προσπαθεί να "κολλάει" συνεχώς το παιχνίδι.

Ο ντόπιος Κόρντον εξελίχθηκε σε κάποιο απρεπές μέγεθος. Για να το εκτελέσετε από το νότο στο βορρά κατά μήκος του κεντρικού δρόμου, πέρα ​​από τη διάσημη καταστραμμένη σιδηροδρομική γέφυρα, θα διαρκέσει περίπου δέκα έως δεκαπέντε λεπτά αδιάλειπτης λειτουργίας - χωρίς να υπολογίζονται τα κλαδιά από τη διαδρομή, τη στρατιωτική βάση και τα εγκαταλελειμμένα αγροκτήματα, το κρυφό τούνελ με ανωμαλίες και ολόκληρο το υπόγειο συγκρότημα κάτω από τις σιδηροδρομικές γραμμές. Αλλά αυτό, παρεμπιπτόντως, είναι μόνο η πρώτη θέση (από είκοσι επτά!).

Ναι, το πρώτο πράγμα που πρέπει να πω είναι ότι η ζώνη θα πρέπει να διευθετηθεί ξανά.

Ναι, το πρώτο πράγμα που πρέπει να πω είναι ότι η ζώνη θα πρέπει να διευθετηθεί ξανά

► Με τη βοήθεια ενός PDA, μπορείτε να αναζητήσετε stalkers κοντά, να ζητήσετε τη βοήθειά τους ή να προσφέρετε τις υπηρεσίες σας. Δυστυχώς, αυτή η λειτουργία είναι επίσης ελαττωματική.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τα αυτοκίνητα που επιστράφηκαν από το πρωτότυπο επέστρεψαν στο παιχνίδι - ένας τετρακύλινδρος φίλος θα είναι ένας απαραίτητος βοηθός στη Ζώνη και ένας πιστός γαϊδούρι για τη μεταφορά του πολύτιμου swag. Η επιλογή είναι περισσότερο από ποικίλη - από το Zaporozhets, κατέστρεψε στο έδαφος, και σε ένα λαμπρό θωρακισμένο φορέα προσωπικού: τα πάντα για να γεύση και το χρώμα σας, απλά πληρώστε. Χωρίς σωλήνα αυτοκινήτου.

► Αναδημιουργία από το μηδέν "Dead City". Γοητεύει και φοβίζει τον Pripyat.

Όταν ολοκληρώσουμε την πρώτη αναζήτηση - να καθαρίσουμε το εργοστάσιο από τους γκάνγκστερ και να πάρουμε τουλάχιστον κάποιο χρήσιμο όπλο, φαίνεται ότι είναι καιρός να κατακτήσουμε τη Ζώνη, αλλά δεν ήταν εκεί. Οι προσπάθειες να ξεφύγουμε από τα δεσμά των προγραμματιστών θα καταλήξουν σε φιάσκο. Αφού προσπαθήσατε να βγείτε από το Cordon, παίρνετε μια μύτη και μια ένδειξη στην οθόνη - είναι πολύ νωρίς για εσάς, φίλε μου, έχετε μετακινηθεί στην ενηλικίωση, ενώ κάθεστε στο sandbox. Τόσο για την ελευθερία.

Ωστόσο, η πρώτη φορά που τέτοιου είδους πατρική φροντίδα έρχεται πραγματικά προς όφελος - οι τοξικοί χώροι του Lost Alpha απειλούν να χτυπήσουν για μία φορά τον παίκτη από το οικόπεδο. Θα μεγαλώσετε, θα πάρετε ένα όπλο και θα περπατήσετε στην υγεία σας - αφού περάσετε την κύρια πλοκή, θα ανοίξει η λειτουργία "Sandbox", η οποία θα σας επιτρέψει να εξερευνήσετε τη Ζώνη όσο θέλετε.

Θα μεγαλώσετε, θα πάρετε ένα όπλο και θα περπατήσετε στην υγεία σας - αφού περάσετε την κύρια πλοκή, θα ανοίξει η λειτουργία Sandbox, η οποία θα σας επιτρέψει να εξερευνήσετε τη Ζώνη όσο θέλετε

► Όλοι οι σωλήνες. Από τους συμπλέκτες του bloodsucker είναι σχεδόν αδύνατο να ξεφύγουμε

Αλλά είναι δύσκολο να πούμε ότι οι μεγάλοι ανοιχτοί χώροι συχνά πηγαίνουν προς όφελος του παιχνιδιού - παγιδεύετε συνεχώς τον εαυτό σας σκέπτοντας: " Γιατί είναι κάπως λυπηρό; "Και το γεγονός είναι ότι, εκτός από τις ιστορικές αποστολές, δεν υπάρχει τίποτα το ιδιαίτερο για να καταλάβεις τον εαυτό σου. Στο πλαίσιο των αποστολών ψυχαγωγίας, τα κοτόπουλα δεν δαγκώνουν: μπορούν να ξεφύγουν από ένα στρατιωτικό ελικόπτερο στο μισό ερειπωμένο «Niva» και ντύνονται με τους γκάνγκστερ να παίξουν.

Αλλά αξίζει λίγο να χαλαρώσετε το κολάρο που περιβάλλει το λαιμό σας, καθώς οι διακοσμήσεις από χαρτόνι καταρρέουν το ένα μετά το άλλο. Μπορείτε να περάσετε ώρες στο χωματερό, να εξερευνήσετε τα υπόγεια εργαστήρια της Γεωργικής Βιομηχανίας, να περάσετε αργά μέσα από τα αγκάθια και τις ανωμαλίες στο Dark Valley και να πυροβολήσετε τους γκάνγκστερ, να κυνηγήσετε αντικείμενα και να εκτελέσετε δειγματοληπτικές αναζητήσεις, αλλά ... γιατί; Για ποιο σκοπό; Συνεπώς, θα παραμείνει ομηρία στην τεράστια και κενή Ζώνη Απαλλαγής.

Ίσως καταφέραμε να απομακρυνθούμε για τόσα χρόνια, έχοντας δει αρκετά από τον αδιανόητο αριθμό διαφόρων αμμοθίων. Ίσως η ΓΓΣ είχε δίκιο να περιορίσει τον κόσμο και έτσι να εξασφαλίσει ότι θα υπάρχει πάντα κάτι να κάνει σε αυτό . Κόψαμε επιπλέον μονοπάτια έτσι ώστε ο παίκτης κατά λάθος να μην χαθεί και δεν βαρεθεί ... Ποιος ξέρει.

► Αν δεν κοιτάξετε προσεκτικά, ίσως να πιστεύετε ότι αυτό δεν είναι ένα στιγμιότυπο οθόνης από το παιχνίδι, αλλά μια φωτογραφία μιας επαρχιακής πόλης.

Ωστόσο, αυτές οι σκέψεις απέχουν πολύ από το άμεσο - στο προσκήνιο είναι ακόμα θέμα επιβίωσης. Το tagged έγινε περισσότερο σαν ένα άτομο και πήρε τις ανάγκες - σε φαγητό, νερό και έναν υγιή ύπνο. Εάν μία από αυτές τις παραμέτρους πέσει κάτω από ένα κρίσιμο επίπεδο και αν δεν υπάρχει κανέλα κονσερβοποιημένου φαγητού, ένα μπουκάλι νερό ή ένα ήσυχο μέρος για ύπνο στο χέρι, χάνεστε. Ο ήρωας γίνεται εντελώς αβοήθητος, τα μάτια του σκουραίνονται και τα χέρια του αρχίζουν να τρελαίνονται.

► Αναρωτιέται το DirectX 10 και το δυναμικό έργο φωτισμού - το Lost Alpha δεν φαίνεται χειρότερο από κάποια Far Cry 3.

Επιβίωσε δύσκολη. Μια σκοτεινή νύχτα στη Ζώνη δεν είναι μια δοκιμασία για την εξασθενημένη καρδιά. Τα πρώην τακτοποιημένα και κομψά μονοπάτια είναι κατάφυτα με αδιάβροχους θάμνους, που είναι μια άλλη πρόκληση να περάσουν. Ο αληθινός φακός, το μόνο πράγμα που επιταχύνει το σκοτάδι, τρώει μπαταρίες όπως σπόρους και να παραμείνει χωρίς φως στην πιο ακατάλληλη στιγμή - απλώς φτύσει. Και αν σε ανοικτούς χώρους είναι ακόμα δυνατό να επιβιώσουν, τότε τι πρέπει να κάνουμε στα μπουντρούμια της Γεωργικής Βιομηχανίας ή των σπηλαίων Sin?

► Το εγκαταλελειμμένο Pripyat εξακολουθεί να είναι γεμάτο με πολλούς κινδύνους.

Το Lost Alpha δεν έλειπε χωρίς ατέλειες. Η σκιασμένη κληρονομιά της σκιάς του Τσερνομπίλ βγαίνει από όλες τις ρωγμές - το παιχνίδι συνεχώς σπάει και συντρίβει, πολλές αποστολές ιστοριών δεν λειτουργούν πάντα, λόγω του οποίου πρέπει να φορτώσετε την παλιά συντήρηση και οι απαιτήσεις του συστήματος έχουν αυξηθεί κατά τάξη μεγέθους σε σχέση με το πρωτότυπο υποστήριξη για το DirectX 10), αλλά ακόμη και η συνιστώμενη ρύθμιση δεν εξοικονομείται πάντα από τα φρένα.

Εντούτοις, είναι αρκετά πιθανό να το αντιμετωπίσετε και να απολαύσετε - στη συνέχεια, να επιβιώσετε και τώρα. Ίσως, εάν η ομάδα ζούσε όχι μόνο με δωρεές από οπαδούς, θα υπήρχαν λιγότερα προβλήματα, αλλά τελικά έχουμε αυτό που έχουμε. Το έργο είδε το φως, ογκώδη patches έρχονται σε αυτό, που θεραπεύουν πολλά προβλήματα και να προσθέσετε νέο περιεχόμενο, έτσι μπορείτε να ζήσετε.

Διαβάστε το ειδικό υλικό μας για το Lost Alpha on αυτή τη σελίδα .

Με ευχαρίστηση
Τραυματίστηκε
  • την απίστευτη κλίμακα της Ζώνης.
  • η ατμόσφαιρα του STALKER είναι ακόμα συναρπαστική.
  • σχεδόν όλα τα αποκομμένα από την αρχική έκδοση επέστρεψαν στο παιχνίδι.
  • Το παιχνίδι είναι εντελώς δωρεάν και δεν απαιτεί το πρωτότυπο.
  • απίστευτες απαιτήσεις συστήματος.
  • η προσομοίωση ζωής λειτουργεί τόσο άσχημα.
  • σκουλήκια, από μικρά και ενοχλητικά έως ανυπέρβλητα. Περιμένουμε τα μπαλώματα.

8/10

Οπτική σειρά

7/10

Διασύνδεση και διαχείριση

7/10

Ήχος και μουσική

Έκδοση "Achivka"
Αυτό δεν είναι το STALKER!

Βρείτε χιλιάδες και ένα λόγους για τη δυσαρέσκεια και την επιστροφή στον κόσμο της Σκιά του Τσερνομπίλ.

10/10

Είμαι στη σοβιετική εποχή, oh-oh!

STALKER: Το Lost Alpha ικανοποιεί πλήρως το πάθος του λαού μας για retro-eskapizmu και δείχνει την ίδια την πραγματικότητα στην οποία πολλοί έχουν μεγαλώσει (και συνεχίζουν να ζουν, κάτι εκεί) - τα ερείπια της πρώην μεγάλης αυτοκρατορίας, σε μια στιγμή που έμεινε χωρίς πηδάλιο και άνεμο. Και η φύση δεν ανέχεται την κενότητα και αρχίζει να θέτει τους δικούς της κανόνες.

Αξιολόγηση τοποθεσίας

8, 0

ωραία

Ετυμηγορία

Παρά τα πάντα, το έκαναν. Το παιχνίδι Lost Alpha αξίζει κάθε ανεμιστήρα του STALKER, αφού το έργο είναι εντελώς δωρεάν και δεν απαιτεί το πρωτότυπο. Ξεχάστε τον καλοκαιρινό ηλιακό έγκαυμα, τις παραλίες και τις οικογενειακές διακοπές. Κατεβάστε το Lost Alpha και πηγαίνετε να κατακτήσετε τη Ζώνη - άρχισε να παίζει με νέα φωτεινά χρώματα.

Και αν σε ανοικτούς χώρους είναι ακόμα δυνατό να επιβιώσουν, τότε τι πρέπει να κάνουμε στα μπουντρούμια της Γεωργικής Βιομηχανίας ή των σπηλαίων Sin?