Microsoft утверждает, что игры UPW и Windows Store лучше, чем Steam

  1. 1. Универсальность и мультиплатформенность.
  2. 2. Xbox Live Creators Program, или игру так же легко опубликовать, как и приложение.
  3. 3. Продвижение названий в сообществе Xbox Live.
  4. 4. Луч, или лучше Twitch.
  5. 5. Игровой центр для общения с игроками.
  6. 6. Клубы соединяют игроков.
  7. 7. Встроенный мессенджер
  8. 8. Рейтинги, таблицы ...
  9. 9. Облако для сохраненных игровых состояний.
  10. 10. Видеорегистратор из игры
  11. 11. Windows Sonic Surround Sound.
  12. 12. Режим игры для большей эффективности и комфорта.
  13. Там еще многое предстоит сделать.

Где публиковать видеоигры? В случае с Windows 10 лучшей идеей кажется Steam Valve. Однако Microsoft хочет убедить разработчиков игр, что есть альтернатива. Он думает лучше.

В случае закрытых или закрытых платформ решение о платформе, на которой мы хотим публиковать игры, является простым. Android - это Google Play, iOS - это App Store, PlayStation - это PSN и так далее. Windows, однако, является здесь исключением. Уже много-много лет ведущей платформой для игроков является Steam компания Valve. Дело дошло до того, что не многие игроки хотят использовать что-то еще, а разработчики ... ну, они идут туда, где игроки.

Как нетрудно догадаться, Microsoft не очень это любит. Компания по-прежнему уделяет большое внимание видеоиграм, но Sony и Valve стоят на пути ее мечты. Как и в случае консолей PlayStation, Microsoft мало что может сделать, поэтому маргинализация в Steam Store для Windows даже унизительна для компании.

Microsoft, однако, не обескуражен. Большую часть конференции Build 2017 он посвятил продвижению идеи универсальной платформы Windows в контексте видеоигр. Вот 12 аргументов, которые были представлены для публикации игр не только в Steam, но и в Магазине Windows. Стоит помнить, что Steam также предлагает некоторые из следующих преимуществ.

1. Универсальность и мультиплатформенность.

Универсальность и мультиплатформенность

Игры UWP могут распространяться на все устройства с Windows 10. И это означает, что одна и та же база кода может иметь варианты для Windows 10, Windows 10 Mobile, Windows 10 Mixed Reality и, наконец, Windows 10 для Xbox. Разработчики игр могут (но не обязаны) использовать одну лицензию для всех вариантов игры, они могут позволить многопользовательским игрокам с разных платформ подключаться в многопользовательских режимах.

2. Xbox Live Creators Program, или игру так же легко опубликовать, как и приложение.

Xbox Live Creators Program, или игру так же легко опубликовать, как и приложение

Чтобы иметь возможность опубликовать игру в Магазине Windows, вам нужно было наладить деловое сотрудничество с Microsoft. Будь то в прямой форме для крупных издателей или через программу ID @ Xbox в случае независимых разработчиков. Недавно появилась новая возможность - программа Xbox Live Creators. Это позволяет относительно мгновенно опубликовать игру на тех же условиях, что и в случае публикации приложения. Эти игры будут ограничены в некоторых отношениях, не все функции Xbox Live будут им доступны (см. Таблицу выше), но это отличный способ оценить производительность Xbox Live и Магазина Windows.

3. Продвижение названий в сообществе Xbox Live.

Продвижение названий в сообществе Xbox Live

Каждая игра из Магазина Windows, независимо от того, является ли она «полноценной» или из программы Xbox Live Creators, появляется в приложении Xbox. А это значит, что при общении с друзьями в Windows 10 мы видим, во что они играют. Новые игры, в которые играют наши друзья, могут также заинтересовать нас и побудить их опробовать их.

4. Луч, или лучше Twitch.

Луч, или лучше Twitch

Это теоретически добродетель, поскольку Beam на самом деле предлагает больше функциональных возможностей от Twitch, Twitch предназначен для трансляций игр, а Steam - для их распространения на ПК. Рыночный стандарт. Однако это не меняет того факта, что каждая из игр на ПК, планшетах и ​​игровых приставках, опубликованных в Магазине Windows, автоматически интегрируется в платформу Beam.

5. Игровой центр для общения с игроками.

Каждая из опубликованных игр имеет то, что называется Game Center. В нем разработчики игр могут размещать различные сообщения, которые игроки могут комментировать, «лайкать» и делиться ими. Этакая страница в Фейсбуке. В игровом центре также есть возможность проверить список достижений и сравнить разблокированные с нашими друзьями и многие другие социальные функции.

6. Клубы соединяют игроков.

Клубы - это функциональность Xbox Live, благодаря которой игроки могут самостоятельно создавать сообщества, ориентированные на игру и интересы
Клубы - это функциональность Xbox Live, благодаря которой игроки могут самостоятельно создавать сообщества, ориентированные на игру и интересы. Если игровой центр можно сравнить со страницами Facebook, то Клубы - это группы Facebook. Хотите в качестве игрока создать сообщество «Польские фанаты внедорожников в Forza Horizon»? Нет проблем, всего несколько щелчков мышью или клавишами.

7. Встроенный мессенджер

Встроенный мессенджер

Каждая игра в Магазине Windows может использовать коммуникатор Xbox, чтобы предоставить игрокам возможность общаться во время игры. Будь то текстовые или голосовые звонки, с одним человеком или несколькими, игра не должна обеспечивать механизм для этого. Сервис Xbox Live уже совместим с ним и может превратить речь в текст, а текст в речь.

8. Рейтинги, таблицы ...

Рейтинги, таблицы

Xbox Live предоставляет играм из Магазина Windows возможность создавать рейтинговые таблицы и различную статистику. Это могут сделать как разработчики игр, так и игроки. Вам не нужно создавать эту функцию с нуля для данной игры.

9. Облако для сохраненных игровых состояний.

Облако для сохраненных игровых состояний

Игры из Магазина Windows могут хранить сохраненные состояния игр в облаке. Это означает, что игроки могут продолжить играть на ноутбуке, запущенном на домашнем компьютере или Xbox. Каждая игра, опубликованная в Магазине Windows, может использовать этот механизм.

10. Видеорегистратор из игры

Видеорегистратор из игры

Игроки могут запускать на консолях, планшетах и ​​ПК функцию, задача которой заключается в автоматической записи хода игры на видео. Удалось ли вам что-то удивительное в игре, чем вы хотите похвастаться перед друзьями? Запись теперь доступна, просто чтобы подать команду на ее сохранение. Создатель игры не должен предпринимать никаких действий, чтобы сделать эту функцию доступной для своих клиентов.

11. Windows Sonic Surround Sound.

Windows Sonic Surround Sound

Отличная визуальная настройка должна сопровождаться одинаково хорошим звуком. Изначально разработанный для нужд HoloLens, специалист по Windows Sonic доступен всем разработчикам игр, которые решили опубликовать их в Магазине Windows. Windows Sonic работает с наушниками, динамиками и системами Dolby Atmos.

12. Режим игры для большей эффективности и комфорта.

Режим игры для большей эффективности и комфорта

Режим игры запускается автоматически для каждой игры из Магазина Windows на ПК и планшетах. Он изолирует процесс игры, предоставляя ему постоянный доступ к зарезервированным для него ядрам процессора, видеопамяти или времени графической раскладки. Игры не только работают более эффективно в этом режиме, и, прежде всего, их производительность не влияет на другие процессы. Таким образом, исчезает ситуация, когда фоновая задача, которая неожиданно запускается в Windows, вызывает внезапное падение производительности игры.

Там еще многое предстоит сделать.

Microsoft уверяет, что это только начало. Игры UWP должны становиться все лучше и лучше, а некоторые очевидные пробелы все еще дополняются. Увидим ли мы времена, когда Магазин Windows станет жизнеспособной альтернативой Steam? У меня большие сомнения. Однако я не откажусь от усилий Microsoft и постараюсь оправдать ожидания игроков. Я желаю, чтобы это было успешно. Например, для Steam, чтобы получить реальную, мотивирующую конкуренцию.

Где публиковать видеоигры?
Хотите в качестве игрока создать сообщество «Польские фанаты внедорожников в Forza Horizon»?
Удалось ли вам что-то удивительное в игре, чем вы хотите похвастаться перед друзьями?
Увидим ли мы времена, когда Магазин Windows станет жизнеспособной альтернативой Steam?